拆开礼包,韩变在高兴之余,又有些不爽。
这要从他发小公司研发的那款游戏的一些设定说起。
和一般的游戏依靠升级和装备来提升玩家不同,那款“超级三国志”引入的却是强化模式,完全舍弃了升级系统。
游戏引用了传统单机游戏中的五维和技能设定,即每个人拥有武力、智力、统率、政治、魅力五个属性,单项属性最低为1,最高为100;而技能,则设计了好几十个,每个技能又分成金、银、铜三个档次,基本上能力越高、技能越多越强,那么这个人的实力也就越强。
玩家和游戏中武将最高评价是s级韩变顿时无语,结合前世和今世的记忆,居然还是只有这样的能力,这样的技能。
如果没有任务系统这个金手指,就这仅仅比五一居士(五维都是一)还有三国八骏(刘禅岑昏黄皓这几个三国志中五维最低的)强一些的五维,少得可怜的技能,韩变估摸着自己也只能指望有哪个不长眼的诸侯看上他,给他提供一个饭碗了。
但是现在嘛,有了金手指,从c级评价,上升到s级评价,从庸……
(ò﹏ò)
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