华秋在忘忧潭中越潜越深,一分钟后周围完全黑了下来,但依旧没有到达潭底。
华秋的这一口气有些憋不住了,胸口感觉闷闷地,自己的肺可能随时会爆炸,心想:“我难道要成为游戏中第一个被淹死的人了吗?”
按照以往的游戏经验,潜入水下都会有一个类似耐力值的东西。当耐力值消耗殆尽,如果操控的角色还在水里的话,角色会自动掉血,直到血量清空,角色就会死在水里。
华秋在操作面板里找了半天,也没看到有类似耐力值的东西。
华秋可不想死,于是放弃了继续向下潜的打算,又开始往上游。
在距离水面大米还有十米时,这口气到达了尽头,终于憋不住了,心道“掉血就掉血吧,自己的血量足以撑到破出水面。”
华秋张口嘴猛灌了一口水,胸腔内的不适感顿时消失。耳边瀑布之声越来越大,再看自己血条时,哟,居然没掉血!
华秋停止了上浮,细细的感受了一下,可以自由呼吸!
旋即想了想,推测道:“《世界》是全息模拟类游戏,按理说应该还原与现实世界中的一切属……
(ò﹏ò)
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