——演说内容——
可是也正如我一开始所说的那样,到了游戏的后期。
为了最大程度上的利用人口上限机制,作为指挥官的我们只能把“农民”处理掉,以腾空资源来建造更多的军队以最大化战前优势,尽可能的提高作战胜率。
这时候,只要玩家操纵几下鼠标就可以完成这个处理工作。
这并不困难,“农民”以及其他的低级兵种也不会发出任何抗议声,因为这是RTS的规则,是取胜的关键所在。
当然,所有这一切的前提仍是“后期”。
那么这样一对比,与RTS游戏比起来,作为社会个体的我们显然不可能不发出声音,也不可能接受这种安排对不对?
但事实真的是这样的吗?
(画面一转,一些战争的记录影像出现在大屏幕上)
1914年7月28日,第一次世界大战爆发。
战争过程主要在同盟国与协约国之间展开。
此一战共有约6500万人参战,1000多万人丧生,2000多万人受伤……
这个数字真的非常可怕。
那么一战的起因呢?
有学者分析称,一战的起因是主要是因为资本主义国家向其终结阶段……
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!
铅笔小说 23qb.com