束神箍并不是一件完善的设备。
或者这么说,以束神箍为核心,设计搭建起来的“应急战斗装备”,并不完善。
根据灵芯系统说明,若采用第一套默认的设计图,以“人造肌肉”制作内甲模块,形成的整套外骨骼系统,其性质趋于中性,功能较为完备,在“应急标准”下,几乎没有明显的短板,远攻近战皆宜,防护力量也还在可以接受的范围内。
但现在的这套设计,由于替换了一个关键结构,相应的功能和操控模式也发生了偏移。防御力、特别是近身防御能力大幅下降,一旦进入实战,就必须向着远程攻防,特别是精神层面的攻防倾斜。
在此背景下,束神箍就是一个极端重要的转换和增幅中枢,在整套系统设计中不可或缺。
罗南点开相应的装配页面,观其结构,似乎并不是特别复杂。他心里反而一突:貌似不妙。
对相关装配界面研究的多了,他自然明白,越是结构简单的装备,其材料要求反而会更高。如果再碰上“人造肌肉”那种玩意儿,他就真的无计可施了。
呃,等一下,这个玩……
(ò﹏ò)
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