“为什么我不能攻击他?”
“攻击距离不够!”
“为什么他出‘杀’,我不能用‘闪’躲?”
“托马斯发动士兵76的‘战术目镜’技能,进行判定,若此‘杀’为红色,则不可闪避。”
“为什么我要弃两张手牌?”
“回合结束时,若你的手牌数量大于你的体力值,则要弃牌至手牌数量与体力值相等。”
“为什么叛徒赢了?我明明杀死首领了啊!”
“卧底胜利的条件是在首领存活,心腹和叛徒死亡的情况下杀死首领。你在心腹还活着的情况下杀死首领,当然是叛徒赢。”
……
四人围桌而坐,第一盘,大家玩起来比较生疏,不能很好地将玩法规则融入正式的对局。
罗宁耐心为他们答疑解惑,能够理解,毕竟他们从来没有接触过这类桌游。
玩上两三局其实就明白了。
第二盘,大家问题少了,懂得基本规则之后,主要问题就出在英雄技能的使用上,罗宁稍一解释,他们也就明白了。
在座都是一等一的能人,岂会被这种桌游难倒。
在那个世界,三国杀是桌游里很简单的一种,《矩阵潜袭》才称……
(ò﹏ò)
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