与莫尔顿先生谈得很顺利,而莫尔顿最后的那句话,引起了罗宁的浓厚兴趣。
暴风雪,要开发网游!
这是要开发异界《守望先锋》的节奏?
关于这个项目,罗宁与其聊了许久,达成某种战略合作。
暴风雪制作游戏素来精益求精,就算没做过网游,只要罗宁给他们提供一种思路,相信以暴风雪的研发实力,做出一款热门网游不难。
当然,英雄数量要足够多才行,已降临的英雄,凑不齐六人,连挑选的余地都没有。
其次,就算有现成的人物原型,如果没有电影的铺垫,英雄背景故事就会太空洞,那样并不好。
有完整的世界观,以及各个英雄的背景故事,这样,做出来的游戏才算是精品。
所以,拍摄电影的进度就显得尤为重要。
在这方面,罗宁抓得还算紧,《天使》剧组的拍摄工作目前进行了一半,很顺利。
谈完工作回到家,罗宁没找见哈娜,却发现游戏舱处在启动状态。
毫无疑问,哈娜正躺在里面享受虚拟现实游戏带来的乐趣。
将他打败后,哈娜不愿将时间投入到地下城上,更愿意玩这……
(ò﹏ò)
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