刚才似乎看到了一个很厉害的词,但是这一定是错觉吧,再怎么说在一个游戏里不可能……
“哎,最近策划经常来袭击我们村子,现在栅栏又被你拆毁了,我们可怎么办。”
完全一致的台词。
同时两个选项出现在柴烈火面前。
1:帮助村长消灭附近的策划。
2:暂时离去。
同样的词已经出现了不仅一次,应该不是错觉。
既然是任务,不管怎么样先接下来再说。
柴烈火点击了第一个选项。
“少侠,你要是能带来十张策划的毛皮,我就可以把它做成结实的背包送给你。”
接了任务之后,长老的台词也发生了变化,脸也不像刚才那样苦大仇深了。
任务的记录栏当中出现了“扫清策划”的任务。
柴烈火没有立即行动,而是矗立在村长面前,静静地望着皎洁的月光沉思。
都说在一个制做游戏的团体当中,程序,美术,测试,运营和策划之间并不是团队关系,而是宛如杀父夺妻之仇不共戴天的关系。
而且其中的仇恨序列还是很有讲究的。
比如说程序和美术的仇恨主要集中的策划身上,仇恨等级差不……
(ò﹏ò)
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