嗯,还真是个很有存在感的数字……
七位数,没有看错。
要怎么说呢……
数值飙升这种事也不是没法理解,而且一般来说在一个作品当中数值几乎一定要飙升,从几千几万的赏金一直飙升到好几亿,或者从几十几百的战斗力一直飙升到好几百垓左右……数值之间的差距当然是很大的,这都是一目了然的事实,大家也都能够理解飙升的意义。
既然有升级这种设定,那就理所当然要不断打更强的敌人,十里坡剑神这样的只是极其个别的例外,所以才能成为神话。
然而。
战斗力的数值不是不能升,而且倒不如说观众们也都喜闻乐见主角的升级。
问题在于一下子从四位数升到七位数……真的好吗?
举个例子,一个勇者从自己的故乡出发踏上消灭魔王之旅,在村子里能买到的最好装备是攻击力加10的长剑,然而出村之后打开第一个宝箱就发现里面有一根攻击力加5000的树枝……
这个战斗力提升的方式肯定会出问题的吧!
因为敌人的数值也要上升。
于是就会出现这样的状况。
村口的史莱姆攻击力……
(ò﹏ò)
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