演技。
尸体究竟需不需要演技,这是个需要考虑的问题。
考虑到将来可能发生的冲突,让失去资格的幸存者暂时倒下去也是个不错的主意,毕竟大家的本体还在现实中,只不过是通过游戏机来让周围现有的景象进行联动并且加入虚拟的丧尸和道具等系统而已,万一起了什么争执,的确有可能打起来。
经常玩电竞相关游戏的话,对于猪队友这种东西想必都十分了解,而且猪队友这个概念本来就十分主观,输红眼的话除了自己以外看谁都像猪队友,讲不得道理,由此看来,在相互甩锅之前,让退场的先睡一会的确很有必要。
不过柴烈火关注的其实是另外一件事。
啪——
箭矢贯入了丧尸的背部,一直蹲在“尸体”旁边大快朵颐的丧尸好像没有察觉有人接近,眼前血肉的诱惑显然更加重要,所以几乎相当于失去了战斗力,这就是所谓的被短时间的利益迷住双眼。
这不失为一种战术,以后可以考虑把队友卖掉,然后趁着丧尸们开饭的时候攻击……节操就是这样渐渐消失的。
丧尸的体内没有爆出……
(ò﹏ò)
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